第(2/3)页 这就毫无疑问了。 台下几乎每个人都认为不是可能,而是必然诞生,只是需要时间。 人类对技术总是充满期待。 陈锋点头,“是的,那么假设真已经诞生了。我们再在游戏中设置了具有很强代入感的成就拓展模式,你们认为,玩家会怎么样?游戏会怎样演变?” 这时候又是陈良奇说话了。 他认为,全息游戏既是技术进步的体现,同时也有极大的风险。 “如果游戏真能做到与现实世界一模一样的体验,再辅之以宏大世界观和各种特效,再有游戏制作人刻意引导的玩家心理控制框架,意志力不够坚定的普通人很容易沉迷其中,只想在游戏里扮演勇者,以至于完全忽略现实生活,记得以前有部电影专门讲过这个。” 陈锋点头,“是的。那么我要告诉你们的是,我要做的游戏名为《复眼者危机》,这正是一款科幻题材的,能让人分不清现实与虚拟人生的视网膜级全息游戏!但同时,我也会杜绝小陈刚才所说的网络沉迷现象。这个你们不用担心,我有办法。” 众人当场愣住。 主要是给吓懵了。 有人甚至惴惴不安的摸出手机,主要是看看日期,确定现在是2020年,而不是2220年。 作为专业的游戏领域国内从业者,现在国内连个3a大作都做不出来,老板这脑回路直接就奔到天上去了。 陈锋接下来与众人说了很多,大体是他有不赚钱的心理准备,只要他本人不沉迷于靠着游戏牟取暴利,那么《复眼者危机》对世界带来的影响将会可控。 陈锋还告诉众人,完全不用担心技术条件不成熟的问题。 为了让用户端跟上游戏体验的需求,他会一步步的推进外部科技发展。 这边缺什么,星锋研究院就会去攻关什么。 众人给惊到了。 为了证明自己讲的是真话,陈锋还罗列了一些目前已经与星锋研究院签订意向合约的科研大牛的名字。 虽然在座众人大多没听说过科研领域的大牛的名字,但陈锋在报名单之前,会把大牛们的头衔一一罗列出来。 陈锋每报一个头衔,众人就被震一次。 这下大家伙恍然了。 难怪老板之前表态说要投十亿,搞半天,他藏着的点在这里。 第(2/3)页