第(3/3)页 严格来说,这个模型填补了傅俞所开发的策略模型存在的缺陷! 若加以区分,傅俞所开发的应该是围棋棋路策略数学模型,而陆神现在补充的则是围棋棋形变化数学模型! 棋路模型一直到2.0,都存在一个面面俱到的问题!简单说,这个模型更多的是线性上的推导,更适用与局部上的争夺与战斗,但若涉及到局部棋形的优劣判断,乃至局部到整体的落子选点与判断上还是有所欠缺的! 就像半个世纪前r国棋坛前辈问两位天才弟子,棋盘上星位的弱点是哪里?! 酷爱实地的赵志勋说,是三之三! 而后来开创了宇宙流的武宫正树却说,是五之五! 这两个选点放在过去有争议,而在陆神所开创的这个棋形变化数学模型来判断,不会有争议了! 三之三这一答案,master早就给出来了。 至于五之五的答案,则是在围棋界之外的陆神,在今天呈现在了傅俞面前! “其实,我会想到用数学的方式来计算棋形……还是源于你们职业棋士所说的那个棋感!” 陆神最后说道:“这种感觉就像是数学上的灵感,一开始参杂了感性的成分,然后,梳理逻辑判断计算,整个过程以及最终的结果还是回归理性……所以我就想,棋形上的棋感,必然也是要归于理性的计算……” “当然了,混沌那一部分没办法,可能这一部分就是我们人类创造力需要去补断开拓进取的地方吧,放在围棋中,这里也便是你们所追求的神之一手的领域……” “不过,我相信随着我们人类在数学领域的不断前进,混沌所占据的领域会越来越少,一直到我们冲破宇宙的时间与空间,进入另一个维度……” 不得不说,陆神的思考方式真的给了傅俞很大的启发,让他对围棋、对世界乃至对宇宙,都有了不一样的视觉角度与思维维度。 第(3/3)页