295、来了,又来了-《这个网游策划果然有问题》


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    廖昌看着黑漆漆的窗外,懵了很久。

    他慢慢回过头,终于知道肚子抽搐是因为什么了。

    饿的。

    这游戏真的有毒啊。

    廖昌强忍着再开一局的冲动,立刻打电话叫了份外卖,然后打开常混的论坛看了一眼。

    一打开论坛。

    果然。

    首页上,全是《英雄》相关的帖子。

    大部玩家跟他一样,都在说这游戏有毒,玩着玩着……不知不觉间就晚上了。

    “真的牛逼,我以为这游戏地图就这么大,玩一会就腻了,事实证明腻个屁!明天周六我玩一天都不会腻!”

    “太有意思了!虽然一局游戏平均在二三十分钟,而且都在同一张地图,但林木工作室真的用心了,每一个英雄的个性、故事、技能都不相同!每一次对局也不同!我打了那么久,就没打过一场走向一样的对局,每一局都是全新的体验,这真的太爽啦。”

    “你们没说到点子上,这游戏最重要的是,不用花钱啊!!!英雄可以用金币买,皮肤我看了一下,就是好看,半点属性加成都没有,这意味着每一局输赢全靠实力!”

    “我已经预想到了接下来的赛事了……感觉会比往的赛事更加好看,年底林木工作室电竞节又要迎来一个重磅项目了。”

    “我觉得这游戏最厉害的是在地图不变的情况下,让对局充满了不可预知性,不单单是杀死对面或者被对面杀死那么简单,每一刀补兵,每一次换血,打野的英雄支援,技能的克制,后期大型团战,每次线上的勾心斗角加上天赋技能的存在,直接把游戏的竞技性提到了最高,可以这么说,目前没有哪款游戏,可以做到这一步,就连林木工作室旗下最好的fps《突围》都做不到,因为fps不同地图还有不同的策略,没有繁多的英雄和技能,现在这款《英雄》却可以在一张地图里玩出花来。”

    “哈哈,我尝试了排位,我总算是知道林瑶口中的最强王者水分有多大了,她青铜还差不多……当然,齐建华这个逼可能连青铜都够不上{嘲笑]。”

    “刚刚一把对局,对方杀了我一次,但我靠着补兵比他多半件装备,这就有意思了……”

    “感觉这款游戏,会成为林木工作室最成功的网游!”

    “求队友了,求队友了,一起玩啊,开黑房间……”

    “……”

    廖昌随便翻看着帖子。

    看到玩家一致好评,他甚至有些与有荣焉。

    这也算是某种皈依者效应吧。

    毕竟他一直都挺喜欢林木工作室这家公司的,也对他们饱含期待。

    不过。

    光看别人吹确实没什么意思,反倒越看越手痒了。

    廖昌已经打了一下午的人机,基本摸清楚了这游戏的大部分系统。

    现在看到那么多人说和人对战的感受。

    他有些忍不住了。

    毕竟。

    打架,是写在dna里的雄性冲动,大部分男性的对抗意识是天性。

    很多男性玩家其实都有这种感觉。

    玩游戏,只要对面是人,不管是什么游戏,只要自己赢了,证明自己比对面强,那就是爽。

    而如果对面是机器人,哪怕赢得再轻松,赢再多,那也索然无味……

    所以大部分玩家并不喜欢玩人机。

    廖昌看了眼时间,然后估计了一下外卖送到的时间,咬了咬牙,不管了。

    他直接开启了一局匹配对战。

    和人对战!

    然后。

    八个小时后。

    凌晨六点多……

    廖昌再次回过神来,看着主基地爆炸,骂骂咧咧的退出了游戏,然后看了眼时间,又开了一局。

    他现在就两个感想。

    下把干回来。

    周六日不用上班真的太好了……

    ……
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