368、问题-《这个网游策划果然有问题》
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一细想,问题一堆。
林瑶重新从竹念巧手中拿过a4纸,敲了敲笔,在上面加上了宝可梦以及喷射战士。
“这就差不多了。”
竹念巧探头看了眼林瑶写出来的作品:“学姐,能跟我说说这些作品吗?”
“等等。”
林瑶又轻轻敲了敲笔,看着纸上的作品名,微微蹙眉,摸鱼心思全都没了。
有点麻烦啊。
现在主要的问题是两个。
大作可以做,但短期内只能选择两到三款,这是极限了。
想要做更多的话,则需要考虑人力的问题。
招人是一个解决办法。
但想要让他们立刻进入节奏,承担相应的工作,需要时间。
另一问题则是一些体量比较小的作品,也就是凑数的那部分游戏,感觉也有些少了……
不久前林瑶的想法是,把之前夏季特别促销活动中的几款作品移植到主机上,但刚刚竹念巧的话一语惊醒梦中人。
就算那几款游戏全都移植到主机上,还是太少了。
至少要有20款游戏。
不管怎么凑。
发售主机初期,起码有二十款游戏给到玩家们选择,才算勉强合格。
但现在不够。
怎么办?
收购制作组?求助第三方?扩大规模?或者林木工作室扛下来?
嗯……
林瑶忽然有种刚来到这个世界,面对那款《幻想ol》的感觉。
问题很棘手。
好想摆烂……
前段时间,《女巫》确实牵扯了她太多心神……
让她忽略了很多制作方面的困难。
现在有得烦了……
竹念巧看了眼林瑶的侧脸,安静了下来,没有再打扰她。
林瑶是林木工作室最辛苦的那个,也是最厉害的那个……
而她现在眉头紧皱,像是遇到了什么麻烦的问题。
她都觉得麻烦的问题……
肯定很麻烦。
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