369、解决方案-《这个网游策划果然有问题》
第(1/3)页
第二天。
林瑶彻底绝了休息一段时间的想法。
还是解决主机的问题比较要紧。
不过,这次的问题,虽然有点像她刚来到这个世界时面对《幻想ol》。
但还好。
这次她不是一个人了。
她不用一个人想着怎么解决这些问题。
她可以让工作室核心人员一起想。
“……大概情况是这样,现在的问题就是这两点。”
林瑶坐在首座上,用力揉了揉脸蛋:“前段时间是我想得太美好了,加上被牵扯了太多心思,是我考虑不周……你们有什么好主意吗?”
其他人听到林瑶的话,对视一眼。
然后沉默片刻。
开始了集思广益。
“其实我觉得吧,招人一定要招的。”
钟修依旧是第一个开口:“新人进入节奏承担相应的工作是需要时间,那我们就给他们时间!我们可以把想要做的作品,分一下优先级,一些优先级比较低的作品,就让新人新项目组去做,而目前成熟的项目组,则负责首批护航大作的制作,这样应该能错过时间。”
“另外,新项目组也不一定全是新人,我们可以从老项目组中抽调部分人去老带新。比如这次的《女巫》项目组,dlc完成后,可以暂缓新作的立项。《魔兽争霸》项目组也一样。”
“凑数的游戏,我也有点想法。”
陈秋文第二个开口:“现在青睐之光申请的游戏很多,非常多,这些项目组旗下的作品都挺不错的,我们可以联系他们,询问他们除了pc端之外,有没有兴趣移植主机,我相信他们都会感兴趣的,毕竟现在游戏要登录其他三家主机平台可不容易,要求太严格了。
而游戏移植到主机上,代表着可以多一个销售渠道。”
“我也有个建议……除了刚刚钟修和陈秋文提到了,我们还可以收购一些前景不错的工作室。”
牧婉清今天已经换回来了之前的职场套装。
她坐在林瑶旁边,适时插了一句嘴:“目前工作室账上现金流很夸张,完全能承担得起扩张的费用,收购的工作室,可以让他们适当制作一些优先级比较低的作品。另外,现在vaporwave游戏平台活跃用户快要突破千万了,作为渠道,重要性不言而喻,而有这个成绩打底,我们甚至可以联系几家在vaporwave发售游戏的海外大厂,询问他们有没有想法为我们的主机制作游戏。
其实vaporwave平台上,所有第三方游戏的制作方我们都可以联系,不过考虑到不能破坏vaporwave现有的生态……所以我们把范围缩小一点,合适我们主机定位的,一些有名气的大厂都联系看看。”
“……”
林瑶放下揉脸的手,看着提完建议望向自己的众人,眼睛微亮。
不得不承认。
集思广益真好用……
办法不就有了嘛。
她仔细思考了一下刚刚众人提的建议,权衡利弊后,说道:“第一方作品老带新这个办法挺好的,不过也要注意,这次主机的游戏风格跟我们之前作品的风格差别很大,估计老员工也需要适应……先做好准备吧,钟修这件事你负责,你跟竹念巧对接,抽调部分人员去楼上。”
第(1/3)页