第(2/3)页 为首的安南国玩家帮主,再次确定安南国的文明特性,以确保自己没能发挥出本文明的特性。 安南国在本次国战有三个文明特性。 雨林作战:在雨林、丛林地形战斗,全部玩家、英雄、士兵攻击力+50%,无视雨林、丛林地形对速度的负面效果,离开雨林、丛林地形,该文明特性失效。 象兵:象兵防御力+25%,受到的伤害-25%。 剧毒:弓箭的毒伤害+25%。 安南国的“雨林作战”特性,极其夸张,在雨林、丛林地形里面,没有几个人愿意和安南国玩家战斗。 另外,安南国对象兵、弓兵这些兵种都有特性加成,搭配“雨林作战”特性,安南国的战象像是钢铁巨兽,而弓箭手像是猎人,在雨林之中,神出鬼没。 “哪怕是遇到号称最强的三国区的玩家,在这片丛林之中,照样不是我的对手。” 安南国第一玩家充满强大的信心。 在丛林之中,他们安南国是无敌的! 何况,他还有安南国最强丛林武将陈兴道。 陈兴道在丛林地形,对安南国兵种的加成,相当于圣级武将级别。 武将不只是凭借简单的基础属性来比较使用价值。 一些武将在特定地形,可以发挥出更强的效果。 像是曹操,在赤壁就无法击败周瑜的江东铁壁。 而东吴武将一旦来到平原上,无法抵挡曹魏的铁骑。 卫青、霍去病的统帅值对军团的加成是实打实的,但没有对应的丛林地形特性,那么军团的战力就要下降一个层次。 安南国名将陈兴道则有大量提升军团丛林战的武将特性。 当然,要是在平原或者草原战斗,卫青、霍去病一个骑突,就可以直接打崩安南国的大军。 这也是为何安南国玩家会选择占领丛林里面的资源点,在丛林地形建立领地,而秦开执意要离开这片丛林,选择在大平原建立领地。 除了丛林地形不适合三国区的大骑兵军团发挥战斗力以外,还有一个重要的原因,那就是丛林里面的资源点,难以养活百万大军。 选择在丛林地形建立领地,只能偏安一隅,而无法征战四方。 安南国的“雨林作战”特性在雨林里面的效果虽然最好,却无法和三国区的“万里长城”特性一样,在任何情况、任何地形都可以生效。 总体而言,还是三国区的万里长城特性更加实用。 二十多万安南国大军在陈兴道的统帅下,横扫周围的玩家,无论是几十个人的自由玩家,还是几万人的军队,在丛林里完全不是二十多万安南国大军的对手,基本上一个照面,就被安南国的象兵冲垮,丛林里面的弓箭手还会射出毒箭,一箭封喉。 出生在丛林里面的安南国玩家纷纷带兵前来投靠,再加上活捉的各个文明的俘虏,这片丛林里面,安南国聚集起来的大军达到了30多万。 “什么白皮,还不是照样倒在我们安南玩家手下?” “在这片丛林,我们安南国就是无敌的!” “自古以来,我们安南国武德充沛,如果不是被华夏压制,我们早就统一半岛,成为世界强国了。” “如果有机会,我们攻打三国的大势力,一战成名。” “好!” 安南国玩家聚集在一起庆功,热血沸腾。 他们在这片丛林战无不胜,攻无不克,丛林北部的资源点都被他们占领,产出的粮食、木材、铁矿、石块,完全可以满足前期的需求。 这些安南国玩家信心开始膨胀,想着统一丛林,活捉丛林里面的外国名将和军队,到了国战后期就有希望挑战三国大势力了。 这次国战是大乱斗模式,理论上各个文明都有出头的机会,当然,还是玩家数量更多的文明,做大做强的概率更大。 不过,这群安南国玩家恰好出现在对自己有利的地形,他们不是没有希望在国战争取挤进前十名。 如果打不过外面的大势力,只要退守丛林,那么他们多少立于不败之地。 在这支安南国大军横扫丛林北部时,不少出生在丛林北部的三国玩家因此遭殃,他们的规模不足以与安南国规模第一的玩家帮派抗衡,被安南国大军击败。 这些三国玩家带领的npc士兵被安南国玩家俘虏,还有三国玩家带兵向南边逃跑。 刚好秦开统帅50万大军北上,途中也消灭了一些挡路的零散玩家势力。 第(2/3)页