第六十章我不是瓶神-《深海游戏:原来我已是神明》


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    抛开脑子里这些杂念,他点开那个还在跳动的图标,出现了一个输入栏和代表查找的放大镜,上面有一行半透明小字【请输入其他玩家的昵称搜索】。

    在这个输入栏下方才是显示其他玩家的好友申请,目前也只有一个,正是【大哥我啊】。

    苏明选择了同意,然后他的好友栏就多了一行。

    深海游戏的好友栏,是没有头像仅显示昵称的。

    苏明点开这个代表【大哥我啊】的好友栏,发现真的没有在线聊天功能,只有一个“组队申请”。

    “没有前往其他玩家浮岛的功能也就罢了,连在线聊天都做不到?还真的让玩家用漂流瓶啊……”

    虽然早就在“漂流瓶”的相关功能描述里看到过了,但他还是有些傻眼。

    不过他旋即回过神来,这一点似乎和组队人数上限属于同一个原因。

    “这个漂浮在潜意识大海上的浮岛,是代表了每个玩家在深海游戏内的个人精神世界么?”

    此刻苏明环顾这个小小的浮岛,觉得这一定和游戏的本质有关,不然即便一个游戏不期望玩家多进行社交,也不至于连在线聊天都不行。

    他估计另一头的【大哥我啊】一定正在疑惑于为什么不能给他发送信息,对方绝对想不到深海游戏的聊天方式竟然是要靠漂流瓶来进行。

    目前为止,关于漂流瓶这个东西,苏明只发现了使用锚结算后系统赠送保底物品时会附带一个,并没有发现其他获取渠道。

    在游戏早期,显然玩家能获取锚的比例是很低的,他估计全游戏能跟其他玩家发信息的都没几个。

    苏明转过头去看着被自己扔在一边的那堆瓶子,面色有些古怪。

    “相比于靠锚刷出高级道具去卖钱,我怎么觉得靠卖瓶子发家致富更简单?”

    不是所有玩家都会对高级装备有太大的需求,但只要是玩在线多人游戏的玩家,对和其他人沟通交流肯定有需求。

    而这就必须要用到漂流瓶这个东西,而且一个两个的瓶子肯定还不够。

    因为用瓶子传达信息和卖出物品,瓶子都默认归属接取方了。

    即使是好友间聊天,聊完最后一句,对方也不一定会把瓶子送回来。

    你想靠一个瓶子传来传去,万一别人没给你传回来,你就歇菜了。

    苏明已经可以遇见未来这个游戏的社交,一定会有一场“风暴”。

    比如什么“传信不还瓶子的骗子滚出深海游戏”、或者每次发送信息时都要在最后加句话“记得把瓶子还回来”等等。

    想到这个画面,他就有点想笑,估计今天结束游戏出去看论坛就会有很多人吐槽这个。
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